8. 不给主播打赏、不给游戏充值、不冲动下单
5. 不要浪费钱
证据 B
不花钱 ·约 3 分钟
·阅读 1
- 成本不花钱。花几分钟做三件事:关掉免密支付,设好单笔和每日限额,把平台里绑的支付方式删掉。难的是当场忍住不点那一下。
- 说人话2024 年国内游戏收入 3257.83 亿元,用户 6.74 亿人,人均约 480 元。钱花出去基本追不回来。法律只支持一种退款:未成年人没经过家长同意花的那部分。成年人没有这一条。最省力的办法是提前设防:关掉免密支付,设单笔和每日限额,把支付方式解绑。
- 收益这是一笔很大的支出。2024 年国内游戏市场实际销售收入 3257.83 亿元,用户 6.74 亿人,人均约 480 元(这是拿前面两个数相除算出来的)。花出去的钱基本追不回来。只有一种情况例外:限制民事行为能力人(也就是未成年人)没经过监护人同意的打赏和充值,监护人要求退钱时「人民法院应予支持」。成年人自己的打赏和充值,没有这样的规定。另外,未成年人玩网络游戏本来就只能在周五、周六、周日和法定节假日玩,每天 20 时至 21 时这 1 小时(中国,2020、2021 年)
- 证据等级B
- 来源国家新闻出版署 (2024). 今年中国游戏市场收入超 3257 亿元创新高(中国音数协游戏工委《2024 年中国游戏产业报告》). https://www.nppa.gov.cn/xxfb/ywdt/202412/t20241216_877445.html;最高人民法院 (2020). 关于依法妥善审理涉新冠肺炎疫情民事案件若干问题的指导意见(二)(法发〔2020〕17 号,第 9 条). https://www.court.gov.cn/zixun/xiangqing/230181.html;国家新闻出版署(2021). 关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知(国新出发〔2021〕14 号).https://www.nppa.gov.cn/xxfb/tzgs/202108/t20210830_666285.html
- 备注定成 B 级,是因为没有人直接测过「不打赏能省多少钱」,只有游戏行业的总量数字。关免密、设限额这两招是经验做法,单算是 C 级。民法典第十九条、第一百四十五条的原文,已经在第9 条(孩子用手机充值打赏)里逐字引出来了。不构成投资建议。